有好看的界面设计吗?

2025-05-09 10:14:47
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如果你想设计出卓越,高效和流畅的用户界面,就请参考Ben Shneiderman的“界面设计的八大黄金法则” 。苹果,谷歌和微软设计的产品都反映了Shneiderman的法则,这些行业巨头制定的用户界面指南都包含Shneiderman黄金法则中的特征,而这些公司的热门界面设计则是法则的视觉体现。

而好看的界面设计,需要遵循以下几个原则:

一致性

当你在设计类似的功能和操作时,可以利用熟悉的图标,颜色,菜单的层次结构,行为召唤,用户流程图来实现一致性。规范信息表现的方式可以减少用户认知负担,用户体验易懂流畅。一致性通过帮助用户快速熟悉产品的数字化环境从而更轻松地实现其目标。

常用用户使用快捷操作

随着使用次数的增加,用户需要有更快的完成任务的方法。例如,Windows和Mac为用户提供了用于复制和粘贴的键盘快捷方式,随着用户更有经验,他们可以更快速,轻松地浏览和操作用户界面。

提供有用信息的反馈

用户每完成一个操作,需要系统给出反馈,然后用户才能感知并进入下一步操作。反馈有很多类型,例如声音提示,触摸感,语言提示,以及各种类型的组合。对于用户的每一个动作,应该在合理的时间内提供适当的,人性化的反馈。如设计多页问卷时应该告诉用户进行到哪个步骤,要保证让用户在尽量少受干扰的情况下得到最有价值的信息。

设计流程需要设计一个完结

不要让你的用户猜来猜去,告诉他们其操作会引导他们到哪个步骤。例如,用户在完成在线购买后看到“谢谢购买”消息提示和支付凭证后会感到满足和安心。

提供简洁的错误操作的解决方案

用户不喜欢被告知其操作错误。设计时应该尽量考虑如何减少用户犯错误的机会,但如果用户操作时发生不可避免的错误,不能只报错而不提供解决方案,请确保为用户提供简单,直观的分步说明,以引导他们轻松快速地解决问题。例如,用户在填写在线表单时忘记填写某个输入框时,可以标记这个输入框以提醒用户。

允许撤销操作

给用户掌控感

设计时应考虑如何让用户主动去使用,而不是被动接受,要让用户感觉他们对数字空间中一系列操作了如指掌,在设计时按照他们预期的方式来获得他们的信任。

减少短时记忆负担

人的记忆力是有限的,我们的短时记忆每次最多只能记住五个东西。因此,界面设计应当尽可能简洁,保持适当的信息层次结构,让用户去再认信息而不是去回忆。再认信息总是比回忆更容易,因为再认通过感知线索让相关信息重现。

如果在设计过程中能够把握住这些原则,那么设计出来的界面肯定不会太差。