瞬间DPS最高的职业:战士,双手斧战士冲锋+近身的贴身战斗模式,能够爆发最强的近身DPS能力,尤其是摘星斩和急速突刺的双招连击,在单P时的瞬间DPS爆发比较惊人(群P时,摘星斩的作用将降低不少),基本上没有职业敢跟战士面对面死磕(除高防高血职业)。但是,目前战士的战斗过程,变化不够,稍显单调,虽然基本符合的了战士的性格特点,但战斗过程中的变化可适当增强。在RP爆发的情况下(能够保持对大部分职业的威慑力),跟任何职业单挑都是有较大胜算的。很多时候,胜负只在一念之间。 最"肉"的职业:骑士,骑士在面对不同的职业和装备状况时,可能要采取不同的装备策略(盾牌和双手剑),骑士高防高血的优势存在(可适当再强化)。在开启反弹和荣耀状态下的骑士,有望成为重型近身坦克。虽然缺乏战士那样的瞬间爆发力,但是在单P中,可以不紧不慢的(看起来而已,主动技能比战士多,手头的活不少)跟任何职业战斗。在群P中,生存能力会比战士强不少。基本上跟任何职业都有得打。 小结:2个近身职业的设计还算比较稳定,在战斗中药品的持续使用和组合输出技的使用时机,能够成为解决战斗的关键。战士操作稍微简单,骑士操作稍微复杂,优化中。 套路最多样的职业:祭师,作为唯一的双修职业(双属性),祭师拥有《新飞飞》最丰富的战斗套路,尤其是在召唤物的控制范围内。他不会成为最有霸气的职业,但是有希望成为最游刃有余的职业。打近身?我召唤,我锤,我跑,我锤,我再跑!打远程?我贴,我轰,我绝对领域,我再轰目前祭师的游斗能力,还需要强化,面对不同类型职业的战斗方式变化的特点也需要强化。目前,基本上跟任何职业都有得打,但胜率略微偏低。 综合实力最强最能跑的职业:牧师,定位奶妈的牧师,荣登综合实力最强宝座,因为他基本上成为了这次测试中的不死之身。天下行空下的最快跑速+超强的治疗能力,造成牧师"打不死你,我跑得过你;打得死你,你就跑不掉"。对低血职业,如法师、巫师、弓手、刺客,基本上依靠全套的治疗能力,可以用"破"直接轰死。对高血高攻职业,如,战士、骑士、祭师,就是一个"跑"字,基本追不上 -。-因此,对牧师的改造是第二轮职业技能调整的小重点。我们对牧师的定位是:1、奶力一流的辅助职业;2、不保证对所有职业PVP的50%胜率,但是具有生存优势;3、愤怒的奶妈是很可怕的(前提是:愤怒,一定要愤怒!)。 小结:基本上对牧师和祭师的定位是没有问题,具备可实现性的,接下来要做的就是让他们的定位和特点更加的鲜明。 最"忙"的职业:法师,法师原本定位是HIT AND RUN,技能也比较多样,但是目前看来多样的技能,增加了法师的操作难度。同时,操作方式对其影响较大,会让法师在战斗中显得有点手忙脚乱。一个操作很好的法师应该可以面对打部分的职业(尤其是近身职业),但是似乎难度很高,尤其是对于大部分的一般玩家。同时在面对高速高爆的远程物理弓手时,法师那可怜的物防和HP,根本不够看因此,大家呼唤的元素,未来应该是会有相应的调整的。 最"简洁"的法系职业:巫师,巫师就比较简单了,2个DOT上去,再加灵念弹,跑,基本上没有太多的变化,能毒死就毒死,毒不死就自己死。恩,在我看来有些过于简单了,不符合法系的特质。因此,巫师也是需要调整的职业。 小结:法系职业是下一个版本调整的重点,身为华丽一族的他们,是无论如何也不能够平庸的存在的! 射程最远攻速最快的职业:弓手,最远的射程,最快的速度,而且是最另人头痛的物理伤害职业,不能配合召唤的弓手职业,永远是平衡者的痛。在这个版本看来,弓手比较威猛!DPS偏高,导致不少法系职业对其没有脾气。当然,近身的刺客、战士也可以砍得弓手够呛。骑士和弓手的对决显得有些意思最不可确定的职业:刺客,双隐身+暗杀、闷棍,刺客有着天生的先手优势。但是,如果失去先手优势后的刺客,显得有些难堪这意味着在野外刺客可能会让人很头痛,但是在竞技场,就不一定了。你们能接受吗?我并不是很能接受。因此,刺客也面临调整。 根本不分点,你家点用在合适的地方就都是JP
职业没有强弱之分!只有擅长之分!我觉得PK的职业有骑士,战士,祭祀,暗杀!其他的职业均适用于练级!当然,法师和巫师PK也是不容小视的!如果让我推荐的话!我首推骑士!因为这个职业血厚,物防魔防都非常的高!我曾经用了我77的骑士P一个86的暗杀!10回合!没输一场!和90的巫师P5厂3负两胜!其他职业不高我8及以上的!我均敢挑战!当然!PK是要技术的!技术好!每个职业都NB!回答完毕!有什么不明白的+我QQ细说!
这个真郁闷,我意思是牧师好,自己加状态帮人加,组队需要你,没血可以用技能回,做笔记做用还可以法师做笔记没好装备必须找牧师在后面帮忙,或者跑着打,其实职业没绝对好的,对比一下就可以,我练的也是牧师,怎么说呢~楼主练自己喜欢的
没有最厉害的职业`只有最厉害的玩家这也是所有职业练级游戏的一句话!!~自己玩 得好就是厉害的
那我是法师,大家觉得这个职业好吗?