3DMAX让一个挤出的物体贴合到另外一个物体表面,一个是用线画出然后挤出的物体,另一个是一个半球体,

2025-05-31 23:34:43
推荐回答(2个)
回答1:

首先你要确保你的平面物体横向和纵向上有足够的分段数,在这个物体被选择的状态下,有一个约束曲面的命令再拾取那个曲面就行了,另一个笨办法是加一个NXNXNBOX命令,调成你想要的曲面就可以

回答2:

我有点不太明白你的意思 , 你用布尔吧 你应该是这个意思