3dmax 与 flash与 After Effects与maya 四者之间的区别与联系

2025-05-06 20:56:58
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回答1:

相同点:这几个软件都是设计行业的专业动画制作软件。 不同点:MAX和Maya是同属一家公司--都是Autodesk的软件,二者都是三维动画制作软件;区别不是很大,应用的行业领域稍微有所区别,基本可以互相代替,MAX多用在室内外效果图及游戏的制作中,Maya多用在电视栏目包装影视动画和电影的制作中。 Flash和AE是同属一家公司--都是Adobe的软件,可以说二者都是二维软件,Flash是二维动画,交互网站和Flash游戏制作软件,主要就是做flash矢量动画和现在很流行的Flash交互网站以及我们常玩的Flash小游戏;AE是影视后期特效合成软件;二者通常的联系是把用Flash做出的二维动画通过AE做特效以及后期合成,最终形成一个完整的片子。 如果交换一下看,MAX,Maya和AE的联系很大,因为只要是涉及到做动画都需要后期合成,所以MAX和Maya做出的动画一般叫分镜头,需要用AE最后的合成,调色,做附加特效等等,最后形成完整的片子。由于三维动画和二维动画分属不同的领域,所以Flash和MAX,Maya的联系很少。 同一公司的软件都会有共同的文件穿插在这些软件中以便于转换软件的时候作为便利的文件交换,如Autodesk的FBX格式,能把三维软件比较完整的信息输入输出道MAX和MAYA软件中,再如Adobe的PSD也就是Photoshop的源文件可以自由导入导出到Flash和AE中,这就是软件出自同一家的优点。能够方便用户,提升工作效率。

回答2:

3Dmax是3D电影方面的FLASH是网页交互式动画的AE是影视后期(特效)的;比如说用3Dmax建完模再渲染出成品之后,就需要AE去加特效之类的MAYA是3D游戏制作软件